日本游戏行业未大规模裁员 但也开始不招人了

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此外,该观点得到Crescent Tower首席执行官、Amata Games发行商高桥洋一的认同,他指出成本削减措施还让游戏外包工作室的业务量大幅缩水,成为日本游戏行业人员缩减的另一重隐性表现。

最后,“将为推动世界稳定发展、维护多边主义注入动力”

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关于作者

刘洋,资深行业分析师,长期关注行业前沿动态,擅长深度报道与趋势研判。

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